再生の試練を再攻略
疾風の試練に引き続き、再生の試練も冒険者の証装備で攻略していきます。この流れで、残りの七王も攻略していこうかと考え中のえび太です。
パーティ構成考察
「再生の試練」は、体技を封じつつ毒によるダメージでの攻略が王道でしたが、面白さに欠ける点と同じ攻略を紹介しても意味を持たないので、色々と試行錯誤した結果以下のパーティとなりました。
パーティ構成
「再生の試練」で呪文と物理を試しましたが、物理系で攻めたほうがターン数が短かったため、下のパーティとなりました。再生の試練のモンスターは自然系のため、即死系が入りますのでネルゲルを採用し、ブルサベージは体技封じ要員です。退魔の大剣豪の枠はエスタークのほうがよいと思います。その他で重要な点は、ブルサベージにサタンブレードを装備させ必ず最後に行動するようにしてください。
あとで気づきましたが、ブルサベージが悪魔系だったため、退魔の大剣豪の特性「風来の闘志」による「とうこん」が付きません。
超りゅうおうを持っていない
超りゅうおうを持っていないかたもいると思いますので、その場合は、若干火力は落ちますが下のパーティでも代替えはききます。
- 地獄の帝王エスターク(リーダー)
- ダークドレアム
- 冥王ネルゲル
- 退魔の大剣豪
- ブルサベージ
リーダー特性
超りゅうおうサンドで、攻撃力+50%盛りパーティです。
冒険者特性
冒険者の特性は、パーティからも分かると思いますが、斬撃系で固めています。
攻略開始!
やることは単調ですが、要点だけ説明しています。
1ラウンド目
様子見のラウンドですが、退魔の大剣豪はあえて、このタイミングで「復讐の魔剣」を使用し、自身のHPを減らしておきます。再生の王は仲間を呼んできますので、最終行動のプルサベージのスキルジャマーで体技を封じていきます。
2ラウンド目
ネルゲルは黄泉送りで、再生の王以外のモンスターを狙っていきます。ネルゲルの行動後に体技封じが入っていないモンスターがいれば、集中的に狙っています。
3ラウンド目
超りゅうおうが変身しますので、覇者の竜牙で再生の王を集中的に狙います。また、このラウンドで仲間を呼ばれますので、1ラウンド同様スキルジャマーで体技を封じます。
4ラウンド目
再生の王を倒すと、周りのモンスターも同時に消滅しますので、このラウンドで再生の王を落とせそうなら、再生の王だけを狙っていきます。
再生の試練4ラウンドクリア-動画
Youtubeにプレイ動画を上げています。
振り返り
呪文系でもクリアはできましたが、仲間を呼ばれ呪文防御ダウンが分散されてしまうため、どうしてもターン数がかかってしまいますね。
次は、魔砲の王待っていろよ!(実はパーティは、もう決めています。)
最後に
今頃、七王の試練攻略を出してもアクセス数は少ないと思います。アクセス数はモチベーションとなりますが、需要がすくなくも七王のこり2体も攻略記事出していきます。
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