高難易度クエスト強敵たちへの挑戦「深淵の魔竜に挑戦」の攻略記事です。全ミッション攻略記事をw出していますので、参考になれば幸いです。ちなみにドラゴン系のミッション攻略が1番難しかったです。
深淵の魔竜に挑戦 基本情報
特別条件
深淵の魔竜に挑戦では特別条件はありません。
ミッション
ミッション | 報酬 |
---|---|
サポートを含む6体以下のパーティでクリア | オリハルコン1個 |
サポートを含むスライムだけのパーティでクリア | オリハルコン1個 |
自然系を5体以上のパーティでクリア | オリハルコン1個 |
サポートを含む物質系だけのパーティでクリア | オリハルコン1個 |
サポートを含むS以下のパーティでクリア | オリハルコン+31個 |
ドラゴン系のみウエイト100以下のパーティでクリア | オリハルコン+31個 |
スライム系のみウエイト130以下のパーティでクリア | オリハルコン+51個 |
属性耐性
この属性を見ると、なんとなく構成するパーティはイメージがつくと思います。
ゴア・しんりゅうおう | |
メラ | 無効 |
ヒャド | 激減 |
ギラ | 無効 |
バギ | 半減 |
イオ | 無効 |
デイン | 弱点 |
ドルマ | 吸収 |
行動パターン
ゴア・しんりゅうおう行動メモ |
---|
灼熱の儀式、通常攻撃、神のはどう、灼熱の息吹、れんごくきりさき、昏睡のカギ爪、身をふるわせる、怒り狂う、炎のしるし、痛恨撃 |
スライム系のみウエイト130以下のパーティでクリア
スライム系ミッション2つを同時にクリアでします。だいぶウエイト余らせてしまいました。クリアできない方はゴッデスリーダーにしてみてください。
パーティ
ウエイトの問題で定番のサタンヘルム装備ができません。ルージュスライムの特性で回復しつつ攻めていきます。ゴッデスにフバーハとマインドバリアがあるとなおよいです。
リーダー特性 | スライム系の斬撃と呪文効果20%アップ |
サポート特性 | スライム系の斬撃と呪文効果20%アップ |
冒険開始
デイン系が弱点なのでクラウンスパークがよい火力をだしてくれます。
ルージュスライムがメラに弱いのでフバーハで息防御を上げておきます。マインド攻撃をしてくるため、2ラウンド目はマインドバリアを使ってください。
4ラウンド目に痛恨撃が飛んできます。ここで落ちないことを祈りましょう。
5ラウンド目で倒し切りました。スライム系ミッションクリアです。
ドラゴン系のみウエイト100以下のパーティでクリア
ドラゴン系はウエイトが100の縛りがあるため、パーティは限られます。
パーティ
ボボンガーにマインドバリアを覚えさせておいてください。
リーダー特性 | ドラゴン系 息効果+35% |
サポート特性 | ドラゴン系 素早さ25%HP15%アップ |
冒険開始
すみません、かなり省略しています。とにかくマインドとねむりとの戦いです。
ファイブスタンプで息防御を下げたら息攻撃をつなげていくだけです。HPが1/3ぐらいになったらエンドフレアで戦闘終了です。
ボボンガーは2ラウンド目マインドバリア以外はすべてせかいじゅのしずくでOKです。
自然系を5体以上のパーティでクリア
デインが弱点でと言うこともあり、自然系以外の1枠はそして伝説へを使用します。
パーティ
リーダー特性 | 全系統 デインダメージ・呪文ダメージ+20% |
サポート特性 | 全系統 HPと賢さ+15% |
冒険開始!
初手でいきなり、そして伝説が倒されてしまいますが問題なしです。伝説タッグが発動して大ダメージを与えらえます。
女王のいやしでHP回復をしながら息防御もアップさせます。
3ラウンド目以降、賀正の兎神トガミヒメの特性3R目以降やまびこ行動が発動するので、結構な火力が出ます。
最後はそして伝説へでミッションクリアです。
サポートを含む物質系だけのパーティでクリア
最近は物質系で流行りの斬撃パーティですが、上で属性耐性を書いている通りギラが無効のため厳しいです。そして次はバギ系呪文ですが、モリーチルドレンが初手に耐えられません。。。
と、言うことはひと昔前に流行った、キングミミックを使った体技しかありませんね。
パーティ
1点注意点があり物質で体技防御ダウンといえばヘルプラネットですが、ヘルプラネットも残念ながら初手耐えるのが厳しいです。特に何も考えず装備で体技を下げましょう。メラ盾を装備させる手もあります。
リーダー特性 | 全系統 デインダメージ・呪文ダメージ+20% |
サポート特性 | 全系統 HPと賢さ+15% |
冒険開始!
3ラウンド目まで大剣豪のつるぎ装備のマーズフェースで仁王立ちし続けます。
適宜バフをかけながら、3ラウンド目までやりすごします。
最後は、アンカーラッシュで終了です。
サポートを含むS以下のパーティでクリア
ランクSはこれ以外も試したかったのですが、サポートがいないのでお決まりの月夜の将艦隊です。
パーティ
リーダー特性 | ゾンビ系 斬撃効果+20% |
サポート特性 | ゾンビ系 斬撃効果+20% |
冒険開始!
1番の関門は初手の攻撃で月夜の将がおとされないことでしょうか。
1ラウンド目全力でバフをかけて2ラウンド目から攻めていきます。ちなみに1ラウンド目の攻撃で、死中の活が発動するのでダメージ量が半端ではないです。
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